Blog
Plataformas E-Learning
25.03.2015 10:12SAKAI
El Proyecto Sakai, 25
tiene su origen en la
Universidad de Michigan y en la
Universidad de Indiana, a las
que se unieron el MIT y
Stanford University, junto a la
Iniciativa de Conocimiento
Abierto (OKI) y el consorcio uPortal. El Proyecto se consolidó
gracias a la ayuda de la Fundación Mellon. El nombre Sakai
proviene del cocinero Hiroyuki Sakai Prendes, (2009).
La aplicación Sakai nace como una nueva versión de un
desarrollo anterior “CompreHensive collaborative Framework
(CHEF)” cuyo acrónimo dio pie a usar el apellido de Hiroyuki
Sakai, un famoso cocinero japonés, como nombre para la nueva
aplicación.
En enero de 2004 comenzó la iniciativa para integrar las
funcionalidades de un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje
en un portal institucional. El proyecto de Sakai, Collaboration
and Learning Environment (CLE), es un entorno modular de
código fuente abierto, cuyo objetivo es integrar diversas
funcionalidades del e-learning en un portal académico. Para
gestionar el proyecto se ha creado la Fundación Sakai, a la que
pertenecen más de 100 Universidades. Algunas de las más
destacadas son (Sakai 2010): Indiana University, University of
Michigan, Yale University, Stanford University y Universidad
Politécnica de Valencia
CARACTERISTICAS
Sakai contiene las herramientas básicas de toda
plataforma de enseñanza virtual.
• Hace un especial hincapié en las herramientas destinadas
a la creación de materiales por parte del alumno y a la
información que sobre su trabajo da el profesor al alumno. En particular las herramientas llamadas de
portafolio orientadas al alumno, ilustran este hecho.
• Es opensource y viene en dos empaquetados diferentes
(CLE para entornos colaborativos de aprendizaje y OAE
para entornos académicos abiertos), el más usado como
plataforma virtual de aprendizaje en los centros
educativos es el empaquetado CLE.
• Es muy robusto y fácil de administrar e instalar.
• Nos permite obtener reportes en PDF.
• Escalable a miles de usuarios (puede permitir hasta
200000 usuarios), eso es interesante a nivel de
Universidades virtuales (es el sistema usado por la UOC).
• La descarga de la última versión de esta plataforma, se
puede hacer desde los siguientes enlaces:
o Versión CLE 27 (la ideal para plataformas de
formación en centros educativos)
o Versión OAE28 (para entornos de formación más
colaborativos y donde el rol docente-alumno sea
eliminado en favor a la colaboración entre
iguales).
• Sakai divide sus funcionalidades en cuatro categorías de
herramientas (Sakai 2010):
o Herramientas generales de colaboración
(anuncios, recursos, lista de usuarios, wiki, blog,
calendario, chat, foro de debate, glosario, página
web, noticias)
o Herramientas de enseñanza y aprendizaje
(plan de estudios, creador de lecciones,
asignaciones, libro de calificaciones, pruebas y
cuestionarios en línea, etc.).
o Herramientas administrativas (administración
de cuentas y miembros, configuración de la web,
editor del sitio, información de secciones, súper
usuario, editor de perfiles, etc.).
o Herramientas de portafolios:
_ Asistentes y Modelos: crea estructuras
para ayudar a los participantes del sitio a
reflexionar sobre su aprendizaje y
desarrollo.
_ Evaluaciones: Proporciona a los
participantes un sitio con comentarios y
notas sobre su trabajo.
_ Informes: Genera, muestra y exporta
informes de la actividad del sitio y los
usuarios.
_ Diseños y Estilos: Administrar estilos
predefinidos para controlar el estilo visual
(fuentes, colores, etc.) de asistentes,
modelos y portafolios.
_ Plantillas de portafolio: Administra las
plantillas de los participantes del sitio.
VENTAJAS
• En cuanto a la gestión y administración de la plataforma
la impresión de los usuarios es muy buena.
• Ofrece una amplia interoperabilidad con otros sistemas y,
además, al estar programada con JAVA EE posee la
capacidad de ser muy escalable.
• Sus capacidades de extensión son enormes por ser de
código abierto.
• Posee las herramientas necesarias para ser usada tanto en
el ámbito del E-Learning como del B-Learning
DESVENTAJAS
• Usabilidad: tiene carencias en la facilidad de acceso o la
sencillez que tiene la plataforma de cara al alumno.
• La visualización que poseen los usuarios del perfil de
otros usuarios: este aspecto convendría mejorarlo.
• Resulta de una gran complejidad realizar cualquier
desarrollo para la plataforma, siendo la más complicada
de todas las plataformas analizadas.
• Funciona con Java. Necesita que esté instalado en los
ordenadores de alumnos.
• La documentación es bastante desorganizada.
• Hay un gran volumen de información 100% colaborativa
y es realmente difícil encontrar lo importante.
• La página de entrada pone unos cuantos enlaces útiles a
mano, pero a partir de ahí uno está solo.
• Además, la información obsoleta es bastante frecuente, la
reciente publicación del Libro oficial de Sakai retoca un
poco este problema.
• La curva de aprendizaje a la hora de desarrollar es
enorme. Se basa en estándares tecnológicos abiertos muy
avanzados y hay que trabajar muchas horas hasta que se
empieza a obtener resultados.
• Por la razón expuesta anteriormente, la comunidad de
desarrolladores es bastante escasa.
.LRN
La empresa Viaro Networks (integrante del consorcio de
instituciones que administran y promueven la plataforma .LRN)
ha publicado un brochure en
español, 18 donde detalla en
profundidad las características de
esta plataforma:
.LRN es un LMS
completo de código abierto.
Cuenta con un sofisticado sistema
de portales que permite
administrar cursos, contenidos y
herramientas de colaboración.
La esencia de .LRN está en la colaboración, todas las
aplicaciones proveen formas intuitivas, dirigidas o espontáneas
para interactuar entre los participantes del proceso educativo.
.LRN cuenta con soporte a diversos estándares como:
IMS-CP, IMS-MD, IMS-QTI, IMS-LD, IMS Enterprise,
SCORM, obteniendo de esta forma un fácil camino hacia la
interoperabilidad de sistemas.
CARACTERISTICAS
• Puede integrar y utilizar características del Web 2.0,
permitiendo la utilización de librerías de Ajax en
cualquier lugar de la plataforma.
• Permite la fácil integración de templates a través de la
plataforma, esto le da la flexibilidad de utilizar un tema
(diseño) distinto en cada uno de los grupos o cursos
creados adentro de la aplicación.
• Estándares internacionales: IMS-MD, IMS-CP, SCORM,
IMS-QTI, IMS-LD, IMS Enterprise.
• Soporta múltiples lenguajes, dialectos y zonas horarias.
(20 lenguajes diferentes y posibilidad de agregar nuevos
por medio de una interfaz -interface en inglés- bastante
simple)
• Cuenta con las siguientes herramientas:
o Noticias.
o Foros.
o Almacenamiento de documentos.
o Calendario.
o Mensajes de correo masivos.
o Ecommerce (funcionalidad que integra el proceso
de inscripción y pagos en línea a cursos dentro de
la plataforma).
o Catálogo de cursos.
o Contenido y objetos de aprendizaje (imscp/
scorm).
o Lista de staff.
o User tracking (estadísticas completas de visitas de
los usuarios a los diferentes módulos dentro del
LMS).
o Cuestionarios / Exámenes / Encuestas.
o Buzón de tareas / Evaluación.
o Blogger (posibilidad de tener blogs personales y
de clases o comunidades con RSS).
o Preguntas frecuentes.
o Chat.
o Wiki.
VENTAJAS
• La plataforma está diseñada y programada con visión de
producto de alta escalabilidad.
• Da la posibilidad de realizar trabajos off line.
• Posee un espacio personal de trabajo del alumno.
DESVENTAJAS
• La plataforma es una combinación de módulos Open
ACS de diferentes desarrolladores y en diferentes fases de
desarrollo, por lo que la interfaz resulta heterogénea.
• Algunos módulos disponen de ayuda sensitiva y otros no.
• La instalación es compleja al igual que su manual de
instalación.
• Es poco utilizada.
• Los cursos están organizados en portfolios.
• Los foros solo pueden añadirse al espacio foro.
MOODLE
La palabra Moodle, 21 en inglés, es un acrónimo para Entorno de Aprendizaje Dinámico Modular, Orientado a Objetos. También es un verbo anglosajón que describe el proceso ocioso de dar vueltas sobre algo, haciendo las cosas como se vienen a la mente... una actividad amena que muchas
veces conlleva al proceso de
introspección retrospectiva y, finalmente, a la creatividad Zapata, (2010)
Es un sistema de gestión de cursos de código abierto
(Open Source Course Management System, CMS), bajo la Licencia
Pública General de GNU 22 . Básicamente esto significa que
Moodle tiene derechos de autor, pero que tiene libertades
adicionales. Usted está autorizado a copiar, usar y modificar
Moodle siempre que se comprometa a proporcionar la fuente a
otros, no modificar o eliminar la licencia original y los derechos
de autor, y aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo
derivado.
Es compatible con otros formatos (SCORM, IMS, entre
otros). Puede ser instalado en cualquier ordenador que pueda
ejecutar PHP, y puede soportar una base de datos tipo SQL (por
ejemplo MySQL). se ejecuta sin modificaciones en Unix,
GNU/Linux, OpenSolaris, FreeBSD, Windows, Mac OS X,
NetWare y otros sistemas que soportan PHP, incluyendo la
mayoría de proveedores de alojamiento web.
CARACTERISTICAS
• Se basa en una aproximación constructiva del aprendizaje
enfatizando que tanto los estudiantes como los
profesores pueden contribuir a la experiencia educativa
de varias maneras, ya sea comentando entradas de bases
de datos o trabajando colaborativamente en una wiki.
• Forma parte de una gran comunidad en constante
crecimiento, haciendo el sistema muy dinámico.
• Existen alrededor de 20 tipos diferentes de actividades
disponibles en Moodle: foros, glosarios, wikis, tareas,
quizzes, encuestas, bases de datos (entre otras) y cada una
puede ser adaptada a las necesidades propias de cada
curso.
VENTAJAS
Señalan Garcés Argüello & Rivera Enríquez, (2010) y
Guardia, (2010), las ventajas que ofrece esta plataforma:
• El profesor tiene absoluto control sobre los contenidos
del curso.
• Normalmente, se establecen plazos de entrega de
actividades y el profesor monitorea el desarrollo.
• Permite colocar como recurso enunciados de exámenes, y
la posibilidad de subir su resultado como archivos
adjuntos, con horario de plazo de entrega.
• Completa información del trabajo realizado por los
alumnos.
• Reutilización de los cursos.
• Posibilidad de compartir cursos y/o recursos.
• Posibilidad de crear cursos conjuntamente con otros
compañeros profesores del mismo o diferente centro.
• Permite colocar recursos variados para formar una
unidad de contenidos: etiquetas, archivos en formato
variable (texto, audio, vídeo, hoja de cálculo).
• Facilidad de comunicación con sus alumnos y con el
resto de profesores del curso.
• Las encuestas que se pueden realizar son de gran utilidad
para evaluar el conocimiento inicial de los alumnos en
una materia específica o para calificar el desempeño del
tutor o profesor del curso.
• La evaluación es continua y permanente: todo se comenta
por todos y se evalúa. El profesor da feedback continuo y
los estudiantes demandan esta actividad.
DESVENTAJAS
• Prescinde de algunas herramientas pedagógicas, como
por ejemplo crucigramas y juegos de roles (role playing).
• Su interfaz necesita mejorarse.
• Hay desventajas asociadas a la seguridad, dependiendo en
dónde se esté alojando la instalación de Moodle, cuáles sean las políticas de seguridad y la infraestructura
tecnológica con la cual se cuente durante la instalación
Zapata, (2010)
• No integra automáticamente el uso de videoconferencias.
• La estructura de navegación, tanto para la creación de
contenidos como para la administración del sitio, es poco
amigable y utiliza muchos recursos de la red, provocando
lentitud en el acceso.
• Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de
un servidor con muchos usuarios debe ser cuidadosa para
obtener un mayor desempeño.
• No tiene la posibilidad de realizar la gestión económica –
financiera de alumnos en línea, sobre todo cuando un
mismo alumno está inscrito en varios cursos.
ATutor
es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Los administradores pueden instalar o actualizar ATutor en minutos. Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online. Los estudiantes pueden aprender en un entorno de aprendizaje adaptativo. ATutor es un programa diseñado en PHP, Apache, MySQL, trabaja sobre plataformas Windows, GNU/Linux, Unix, Solaris, soporte a 32 idiomas, contiene herramienta de Gerencia y administra alumnos, tutores, cursos y evaluaciones en línea, herramienta de Autoría incorporada, herramienta de Colaboración incorporada. La incorporación de las especificaciones de empaquetado de contenido IMS/SCORM, permitiendo que los diseñadores de contenidos creen contenido reutilizable que se puede intercambiar entre diversos sistemas de aprendizaje. El contenido creado en otros sistemas conforme a IMS o SCORM se puede importar en ATutor, y viceversa. ATutor también incluye un ambiente Runtime de SCORM 1.2 (LMS RTE3).
CARACTERISTICAS
• La documentación para profesores y administradores va
incluida ahora en la instalación estándar.
• Los temas son más fáciles de crear y más flexibles.
• Se ha añadido la compatibilidad con el Run-Time
Environment de SCORM, completándose así la
compatibilidad con SCORM 1.2.
• El profesor puede elegir qué herramientas y módulos va a
usar en cada curso.
• Los cursos incorporan ahora un directorio de profesores
y alumnos, de modo que se facilita el contacto entre los
participantes.
• Se han ampliado las estadísticas de uso de los contenidos
del curso.
VENTAJAS
Posee un sistema de correo electrónico propio e interno.
• Es fácil para personas con pocos conocimientos de estas
plataformas.
• Cuida la estética de los fondos, fuentes, etc.
• Cursos orientados al autoaprendizaje.
• Administración sencilla.
DESVENTAJAS
• Los foros, actividades, recursos, etc. están separados.
• La interfaz en la que crea el profesor es diferente a la del
alumno.
• No se pueden poner tareas offline/online.
• No cuenta con la posibilidad de crear itinerarios de
aprendizaje.
CHAMILO
Es una herramienta más bien moderna, fue lanzada en 2010, tiene ya una comunidad bastante grande y muy buena acogida por parte de las instituciones educativas y las empresas. Es una plataforma de aprendizaje virtual, de código abierto y software libre (bajo la licencia GNU/GPLv3) que le permite a los docentes construir cursos en línea como soporte a la modalidad presencial o netamente virtuales.Se puede instalar en diferentes plataformas operativas como Linux, Windows, OS-X, desarrollado con lenguaje PHP y motor de base de datos MySQL, también de software libre. Chamilo es un LMS que organiza los diferentes procesos de enseñanza-aprendizaje mediante diseño instruccional y colaborativo y está implementado de tal forma que permite al profesor escoger entre una serie de metodologías pedagógicas, siendo una de ellas el constructivismo social.
CARACTERISTICAS
Entre las funcionalidades de que dispone se pueden
destacar:
• Interacción (foros, chats, compartir archivos, anuncios,
grupos, tareas, wiki, usuarios, encuestas, notas personales,
redes sociales, glosarios).
• Contenido (lecciones, gestionar un curso, evaluaciones,
asistencia, enlaces, glosario, administración de
documentos, avances temáticos, ejercicios (en forma de
preguntas y exámenes con control de tiempo).
• Administración (gestión de blogs, configuración y
mantenimiento de cursos, informes, documentos).
VENTAJAS
• Usabilidad: muy fácil de usar tanto por el docente como
por los estudiantes.
• Sus vistas son muy limpias, lo que hace que el estudiante
no se distraiga tan fácilmente.
• Es de licencia GNU/GLP (software libre) lo cual da
libertad para: usar, modificar, mejorar, distribuir.
• Trabaja bajo los principios pedagógicos constructivistas.
• Facilidad para crear contenidos.
• Soporta multi-idiomas.
• Seguimiento de actividades y usuarios mediante informes
gráficos.
• Manejo de videoconferencia.
DESVENTAJAS
• Lleva tiempo instalarlo e implementarlo
CLAROLINE
Es una plataforma 12 de aprendizaje y trabajo virtual (eLearning y eWorking) de software libre y código abierto (open source) que permite a los formadores construir cursos online y gestionar las actividades de aprendizaje y colaboración en la web. Está escrito en el lenguaje de programación PHP, utiliza MySQL como SGBD. Sigue las especificaciones de SCORM e IMS.
Está disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres (Mozilla, Netscape), y
plataformas (Unix, Mac OS X y Windows) y navegadores
propietarios (Internet Explorer). Está traducido a 35 idiomas y
tiene una gran comunidad de desarrolladores y usuarios en todo
el mundo. Se inició en el año 2001 por la UCL (Universidad
católica de Louvain, Bélgica). En mayo de 2007 se creó el
Consorcio Claroline formado por varias universidades de Bélgica,
España, Canadá y Chile cuyos objetivos son organizar el
desarrollo y la promoción de la plataforma en un nivel técnico y pedagógico.
Desde el sitio de Claroline, refieren que su
funcionamiento no requiere conocimientos técnicos especiales,
es fácil de instalar y de usar.
CARACTERISTICAS
• Publicación de recursos en cualquier formato de archivo.
• Foros de discusión públicos y privados.
• Administración de listas de enlaces.
• Creación de grupos de estudiantes.
• Confección de ejercicios.
• Agenda con anuncios, tareas y plazos.
• Publicación de anuncios vía email o portada del curso.
• Gestión de los envíos de los estudiantes.
• Administración de chats.
• Supervisión de acceso y progreso de estudiantes.
VENTAJAS
• No tiene límite de usuarios.
• Las tareas de administración son muy sencillas.
• La interfaz es funcional, intuitiva y con elementos básicos
que facilitan la navegación.
• Cuida la estética de los cursos.
DESVENTAJAS
• Cuenta con pocos módulos y plugins para descargar.
• Su personalización es un tanto dificultosa.
• La herramienta de chat es algo lenta.
• Los servicios que puede configurar el administrador son
muy limitados, con respecto a otras plataformas. Por
ejemplo, no se tiene acceso a realizar una copia de
seguridad del curso, ni encuestas, entre otros.
• Algo dificultosa a la hora de abrir archivos.
DOKEOS
Es un entorno de aprendizaje electrónico, 15 una
aplicación de administración de
contenidos de cursos y también una
herramienta de colaboración. Es
una aplicación web gratuita de
código abierto y está bajo la
Licencia Pública General (GNU
GPL). El desarrollo es internacional
y colaborativo. Posee una
certificación de la organización por
la Open Source Inictiative (OSI) y
puede ser usado como un sistema
de gestión de contenido (CMS) para educación. Esta
característica para administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto,
audio y video, administración de pruebas y guardado de registros.
Está traducido a más de 34 idiomas y es utilizado en más de 9900
organizaciones.
Dokeos.com es una compañía de origen belga, que
además de la distribución de la plataforma, provee hospedaje,
soporte y servicios de e-learning. La compañía colabora con la
comunidad pagándole a varios desarrolladores.
CARACTERISTICAS
• Lecciones SCORM.
• Producción de documentos basados en plantillas.
• Interacción: foros, chats y grupos.
• Videoconferencia: vía Web.
• Conversión de presentaciones en PowerPoint e Impress a
cursos en SCORM.
• Trabajos.
• Blogs.
• Agenda.
• Anuncios
VENTAJAS
• Amplia variedad de herramientas.
• Facilita la creación y organización de contenidos
interactivos y ejercicios.
• Facilidad de uso.
• El código de Dokeos está disponible para que cualquiera
pueda hacer uso del mismo o hacer adaptaciones de
acuerdo a sus necesidades.
• Se destacan las características de usabilidad y
confiabilidad.
• La plataforma soporta varios lenguajes.
• Alta modularidad y tecnología plug-in.
DESVENTAJAS
• Carece de un menú siempre a la vista, por lo que los
usuarios deben volver reiteradamente a la pantalla de
inicio.
• Puede requerir mucho tiempo a los tutores llegar a
manejar adecuadamente la amplia variedad de
herramientas de la plataforma.
• No tiene documentación para usuarios y para los
administradores está disponible sólo en idioma inglés.
• No dispone de herramientas de búsqueda.
• Deben mejorarse las herramientas de creación de
contenidos.
Etiquetas
La lista de etiquetas está vacía.